Computerspiele entwickeln in Echt – ein Crashkurs
Gestaltung analog-digitaler Erlebnisräume: Computerspiele entwickeln in Echt – ein Crashkurs
In den letzten sechs Jahren hat machina eX verschiedene Formate für Real-Life-Gaming entwickelt, in denen der digital und analoge Raum miteinander verschmelzen. In einem kurzen Intensivworkshop möchten wir einige unsere Erfahrungen weitergeben. Gemeinsam mit den Teilnehmer*innen werden wir an kleinen Prototypen für Remote-Escape-Games basteln, diese spielen und diskutieren.